Hier ein Bericht von AC;
Marco
Massarutto hat bestätigt, Laserscanning der epischen Laguna Seca
Raceway abgeschlossen ist, was darauf hindeutet, dass die Strecke im
Spiel vor Ende 2017 erscheinen kann.
Schon weithin anerkannt, dass er in Assetto Corsa irgendwann in der
vernünftig nahen Zukunft seinen Weg machen würde, ist der Lärm um Laguna
Seca und die Simulation in den letzten Monaten etwas abgestürzt, so
dass die Fans des Spiels genau das, was mit dem berühmten amerikanischen
Schauplatz passiert, .
Mit etwas von einem gut timed Update Post auf seiner persönlichen
Facebook-Seite Marco Massarutto, Produkt Brand Manager von AC-Entwickler
Kunos Simulazioni.
Ist aufgeführt worden, um festzustellen, dass das Laserscanning-Element
der Track-Erstellung nun abgeschlossen ist (wenn auch später als
erwartet), und die Spur ist in den Werken fertiggestellt und zum Spiel
bis zum Ende des aktuellen Kalenderjahres freigegeben.
Lange von Fans von Assetto Corsa und amerikanischen Themen-Rennstrecken
erwartet, ist Laguna eines der beeindruckendsten Fahrerlebnisse in den
USA und hat zahlreiche hochkarätige nationale und internationale
Level-Auto- und Radsport-Events in seiner illustren Geschichte bewiesen.
Bekannt, um Sim-Rennsport-Fans dank seiner fast immer gegenwärtigen
Repräsentation in Spielen wie Gran Turismo und Forza Motorsport, endlich
PC-Spieler erhalten die Möglichkeit, eine vollständig lastercanned
Version in Assetto Corsa Probe.
Trotz der Verzögerungen bestätigte Massarutto das Scannen erst diese
Woche nach unerwarteten Verzögerungen, mit der folgenden Aussage über
Facebook, die vom italienischen Kunos-Gründer veröffentlicht wurde:
"Nach
einem Haufen von burokratischen und logistischen Fragen, die zu einer
sinnvollen Verzögerung unserer Operationen in den USA geführt haben,
haben wir gestern unsere Laserscan-Umfrage bei Laguna Seca
abgeschlossen, so dass die Strecke fertig gestellt und für Assetto Corsa
am Ende des Jahres verfügbar sein sollte das Jahr."
Aufregende Zeiten für die Fans der Strecke und Simulation, wie es sich
als unglaublich interessant erweisen sollte, um eine komplette gescannte
Version eines Tracks zu fahren, der in den Rennspielen im Laufe der
Jahre so beliebt war.
In diesem Stadium ist es nicht klar, ob die Strecke ein kostenloser
Bonus-Content-Zusatz sein wird oder Teil eines zukünftigen DLC-Release
für das Spiel ist, aber es wird erwartet, dass mehr Details in Zukunft
veröffentlicht werden werden, da die Entwicklung zurück im Kunos HQ
weiter voranschreitet .
Marco
Massarutto hat bestätigt, Laserscanning der epischen Laguna Seca
Raceway abgeschlossen ist, was darauf hindeutet, dass die Strecke im
Spiel vor Ende 2017 erscheinen kann.
Schon weithin anerkannt, dass er in Assetto Corsa irgendwann in der
vernünftig nahen Zukunft seinen Weg machen würde, ist der Lärm um Laguna
Seca und die Simulation in den letzten Monaten etwas abgestürzt, so
dass die Fans des Spiels genau das, was mit dem berühmten amerikanischen
Schauplatz passiert, .
Mit etwas von einem gut timed Update Post auf seiner persönlichen
Facebook-Seite Marco Massarutto, Produkt Brand Manager von AC-Entwickler
Kunos Simulazioni.
Ist aufgeführt worden, um festzustellen, dass das Laserscanning-Element
der Track-Erstellung nun abgeschlossen ist (wenn auch später als
erwartet), und die Spur ist in den Werken fertiggestellt und zum Spiel
bis zum Ende des aktuellen Kalenderjahres freigegeben.
Lange von Fans von Assetto Corsa und amerikanischen Themen-Rennstrecken
erwartet, ist Laguna eines der beeindruckendsten Fahrerlebnisse in den
USA und hat zahlreiche hochkarätige nationale und internationale
Level-Auto- und Radsport-Events in seiner illustren Geschichte bewiesen.
Bekannt, um Sim-Rennsport-Fans dank seiner fast immer gegenwärtigen
Repräsentation in Spielen wie Gran Turismo und Forza Motorsport, endlich
PC-Spieler erhalten die Möglichkeit, eine vollständig lastercanned
Version in Assetto Corsa Probe.
Trotz der Verzögerungen bestätigte Massarutto das Scannen erst diese
Woche nach unerwarteten Verzögerungen, mit der folgenden Aussage über
Facebook, die vom italienischen Kunos-Gründer veröffentlicht wurde:
"Nach
einem Haufen von burokratischen und logistischen Fragen, die zu einer
sinnvollen Verzögerung unserer Operationen in den USA geführt haben,
haben wir gestern unsere Laserscan-Umfrage bei Laguna Seca
abgeschlossen, so dass die Strecke fertig gestellt und für Assetto Corsa
am Ende des Jahres verfügbar sein sollte das Jahr."
Aufregende Zeiten für die Fans der Strecke und Simulation, wie es sich
als unglaublich interessant erweisen sollte, um eine komplette gescannte
Version eines Tracks zu fahren, der in den Rennspielen im Laufe der
Jahre so beliebt war.
In diesem Stadium ist es nicht klar, ob die Strecke ein kostenloser
Bonus-Content-Zusatz sein wird oder Teil eines zukünftigen DLC-Release
für das Spiel ist, aber es wird erwartet, dass mehr Details in Zukunft
veröffentlicht werden werden, da die Entwicklung zurück im Kunos HQ
weiter voranschreitet .
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